Para Mestres

Encontre qualquer detalhe antes que a cena esfrie

O Códice foi pensado para o mestre que prepara em janelas curtas, improvisa sob pressão e precisa lembrar o que cada jogador já sabe.

Consulta na mesaPreparo leveSpoiler controlado

Para Mestres

Onde a rotina do mestre trava

  • O nome do taverneiro fica no caderno, o segredo da vila no Notion e a imagem do NPC no Discord.
  • O grupo volta para uma pista antiga e o mestre precisa caçar contexto enquanto a cena perde ritmo.
  • Handouts e lore exigem cuidado extra para não abrir informação de bastidor cedo demais.
  • O pós-sessão deixa ganchos, consequências e revelações espalhados em notas soltas.

Para Mestres

Antes, durante e depois da sessão

Antes da sessão

Prepare NPCs, facções, eventos, lugares e handouts em uma base que já nasce conectada.

Durante a sessão

Consulte vínculos, revele campos, confira modificadores e envie handouts sem sair do fluxo da mesa.

Depois da sessão

Registre presença, consequência, histórico e estado do mundo enquanto a sessão ainda está fresca.

Para Mestres

Prova funcional na mesa

  • Um NPC pode aparecer na sessão 2 com nome e aparência revelados.
  • A verdadeira facção do mesmo NPC continua oculta até a sessão 7.
  • A consequência entra no histórico, no calendário e na memória do mundo sem reconstruir contexto.

FAQ

Perguntas rápidas

Respostas diretas para as dúvidas que mais aparecem antes de testar o produto.

Dá para usar em campanha longa?

Sim. O produto prioriza continuidade, histórico de sessões e revelação progressiva ao longo do tempo.

Dá para manter segredo por campo?

Sim. A visibilidade granular permite revelar uma entidade sem abrir todos os campos dela.

Posso dividir a organização com outra pessoa?

Pode. Convites e Co-Mestre ajudam quando a campanha cresce e o bastidor precisa ser compartilhado.

Demo

Teste a demo e organize a campanha no fluxo real

Abra a demo com mentalidade de sessão: procure um NPC, consulte uma revelação e veja como a mesa se mantém em ordem.