Funcionalidade

O tempo do seu mundo também entra em cena

Eventos, feriados, eras e datas ocultas ficam ligados à campanha para que o tempo pressione escolhas e sustente o worldbuilding.

Meses própriosErasEventos revelados

Funcionalidade

Quando o tempo da campanha desanda

  • Evento importante some porque ficou anotado em outro lugar.
  • Feriado, eclipse ou ritual perde peso porque ninguém lembra a data certa.
  • O grupo não sabe o que já foi revelado sobre o calendário do mundo.

Funcionalidade

O que o calendário cobre

  • Meses, dias da semana e contagem do mundo do jeito que sua mesa usa.
  • Eras e marcos temporais para mundos que mudaram de nome ou de calendário.
  • Eventos recorrentes, festivais, rituais e datas reveladas para o grupo no momento certo.

Funcionalidade

Exemplos de uso

Festival

Um feriado local aparece cedo para o grupo se preparar e interagir com a cidade.

Eclipse

O evento cósmico pode existir no calendário do mestre muito antes de a mesa descobrir sua importância.

Ritual secreto

A data fica reservada no bastidor até o momento em que a campanha entrega a informação.

FAQ

Perguntas rápidas

Respostas diretas para as dúvidas que mais aparecem antes de testar o produto.

Dá para usar um calendário próprio?

Sim. Meses, semanas, eras e eventos podem seguir a lógica do seu cenário.

Jogador vê só o que foi revelado?

Sim. O mesmo raciocínio de revelação progressiva vale para eventos de calendário.

Isso ajuda em campanha longa?

Muito. Quanto mais a campanha depende de passagem de tempo, mais valioso fica centralizar isso.

Demo

Teste a demo para tirar o tempo da campanha da planilha

Quando o calendário entra em cena, a mesa sente festival, eclipse, ritual e consequência como parte do mundo.