Funcionalidade
Revele a verdade no momento certo
A campanha ganha segurança quando o mestre controla exatamente quais partes de um NPC, facção, lugar ou evento já entraram em cena.
Funcionalidade
Onde o spoiler nasce
- Um dossiê inteiro de NPC abre cedo demais quando só o nome deveria estar público.
- Uma entrada de lore mistura pista, verdade final e nota privada no mesmo bloco.
- Um handout vai para o grupo inteiro quando apenas um personagem encontrou aquela pista.
- Um evento de calendário revela a ameaça antes da mesa ter peças suficientes para entender.
Funcionalidade
Como a revelação acompanha a história
- Uma entidade pode estar revelada sem que todos os seus campos estejam públicos.
- Você escolhe o momento de abrir nome, aparência, afiliação, objetivo ou contexto.
- A mesma lógica vale para NPCs, facções, lore, itens da história, eventos de calendário e geografia.
Funcionalidade
Exemplo concreto
Sessão 1
O grupo conhece Lyra Ashveil pelo nome e pela aparência. Isso já basta para a cena atual.
Sessão 4
A ligação dela com uma facção rival continua oculta, mesmo com a entidade já revelada para a mesa.
Sessão 7
Quando a investigação fecha o cerco, o campo certo é revelado sem retrabalho e sem duplicar conteúdo.
FAQ
Perguntas rápidas
Respostas diretas para as dúvidas que mais aparecem antes de testar o produto.
Isso vale para jogadores específicos?
Sim. A revelação pode respeitar a audiência certa para evitar que todo o grupo receba uma informação privada.
Dá para revelar durante a sessão?
Sim. A revelação foi pensada para acompanhar a mesa enquanto a cena acontece.
Serve só para NPC?
A mesma lógica se aplica a facções, história da campanha, geografia, handouts e eventos de calendário.
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Demo
Quero uma campanha organizada sem spoiler acidental
Quando a tensão da mesa depende do tempo certo de revelar informação, cada campo precisa obedecer à história.