Funcionalidade
Handouts que continuam acessíveis depois da cena
Carta, mapa, diário, ordem da guilda ou aviso urgente: o handout precisa chegar na pessoa certa e continuar acessível depois da sessão.
Funcionalidade
O atrito de mandar no grupo
- Material importante some no meio da conversa.
- Jogador vê antes da hora porque tudo foi disparado no canal errado.
- Quem entrou depois não encontra contexto e o mestre precisa reenviar tudo.
Funcionalidade
Como o Códice organiza
- Você faz upload do material e envia por jogador ou grupo de jogadores.
- O histórico de recebimento continua ligado à campanha.
- O handout fica perto de NPCs, sessões, lore e notificações.
Funcionalidade
Casos de uso
Carta interceptada
Só um personagem recebe o conteúdo completo enquanto o resto da mesa vê a consequência depois.
Mapa parcial
O grupo acessa o que já descobriu sem ganhar a versão completa antes da exploração.
Página de diário
A sessão termina e o documento continua acessível sem depender de busca no chat.
FAQ
Perguntas rápidas
Respostas diretas para as dúvidas que mais aparecem antes de testar o produto.
Funciona com imagem e documento?
O fluxo foi pensado para props de campanha em formatos diferentes, sempre com foco em entrega controlada.
O jogador recebe aviso?
Sim. Handouts e outras mudanças importantes entram na camada de notificações da mesa.
Serve para handout secreto?
Sim. O envio pode mirar pessoas específicas quando a pista, carta ou mapa pertence a uma descoberta privada.
Links Internos
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Demo
Teste a demo para entregar o documento certo na hora certa
Use a demo para ver como cartas, mapas e documentos podem continuar ligados à campanha.